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March 17th, 2016 by editor



1) L’équipe
L’équipe du projet Sun-7 est composée d’étudiants issus de différentes majeures et options de l’ECE:
– Ilyass Ezzayer (Chef de projet)
– David Haiun
– Youcef Bensedik
– Andrew Joseph-Lokel
– Nabil Zaimi

2) La Proposition :
La proposition de ce projet c’est faite à la suite de plusieurs réunions avec les membres de l’équipe est s’inscrit dans un projet professionnel que nous voulons mener ensemble par la suite en partenariat, avec plusieurs sociétés liées à l’énergie solaire. Nous avons pris l’initiative de développer seul ce projet pour pouvoir bénéficier pleinement de sa réussite, qui s’inscrit dans une démarche de brevetage des technique utiliser c’est en tout les cas ce qu’on n’espère.

3) Le Contexte :
Comme décrit ci-dessus, le groupe est composé d’étudiants venant de différents horizons (Expertise SI, SE, et Option Energie). De plus, ce groupe a eu l’habitude de travailler ensemble et de suivre des cursus en tronc commun, ce qui a soudé l’équipe.

Ce projet a pour origine cette cohésion de groupe avec l’idée de base d’effectuer un projet de fin d’études qui englobe plusieurs domaines (comme les télécommunications et les systèmes d’information) dans le secteur de l’énergie. Par ailleurs, David Haiun ayant créé son entreprise dans l’étude de projet de centrales photovoltaïques, a apporté au groupe les informations importantes concernant ce secteur avec plus précisément les demandes de certains industriels.

4) L’objectif :
Ce projet consiste à réaliser une solution end-to-end de monitoring de l’activité d’un système de modules photovoltaïques. Cette solution permet entre autre de géo-localiser le module défaillant pour optimiser la productivité. Ces informations sont transmises à la plate-forme Web via le réseau GSM-GPRS en temps réel. Ainsi un technicien peut se déplacer sur le site et réparer ou remplacer le module défectueux.

English

1) A group of students:
This group is composed of students coming from (various backgrounds /various fields of studies):
– Ilyass Ezzayer (Project’s chief)
– David Haiun
– Youcef Bensedik
– Andrew Joseph-Lokel
– Nabil Zaimi

2) Proposition’s origin:
This project emerged after several meetings between the team members. This proposition highlights the real interest of all the five members, as it is a professional project that we wish to build together. At the end of the project, we will try to build partnerships with companies operating in the solar energy area. We take the initiative to develop this project on our own in order to fully benefit from its success.

3) Context:
A mentioned before (see part 1), the group is composed of students coming from different backgrounds (Expertise SI, SE, and Energy).

Moreover, the team in the group has got used to working together and to follow common topics, which contributed to create a unified group. Furthermore, the project was born from this cohesion, with the starting idea that it would be an after studies project/studies final project mixing several sectors of activity (for example telecommunications or information systems) in the field of energy.

Additionally, helpful information on this field of activity (concerning in particular the needs of several industrial entities) was brought to the group by David HAIUN who has created his company operating in photovoltaic plants project studies.

4) Goal:
The project aims to realize an end-to-end solution in order to monitor the activity of a photovoltaic modules system. Such solution shall make possible, amongst other things, to geo-localize the defective module in order to optimize the productivity. Those information will be transmitted to the web platform though GSM-GPRS network in real-time. Therefore, a technician could get on the site and repair or replace the defective module.

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February 10th, 2016 by editor



Projet électronique : Bouge le chien

Réalisé sous xilinx avec une carte spartan-3E FPGA en VHDL

Chef de projet : TIJOUX Sébastien (tijoux@ece.fr)
Responsable recherche et synthèse : COSNIER Florian (cosnier@ece.fr)
Responsable développement : VIEL Mathieu (vielgoua@ece.fr)
Responsable validation test : BIETH Martin (bieth@ece.fr)

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January 17th, 2016 by editor



Projet Air Digital : Evolution des interfaces hommes machines vers la détection de mouvement et la trois dimensions.
Par Thierry Tournier, chef de projet pluridisciplinaire en équipe dans le cadre de la 2nd année d’étude en cycle ingénieur ECE.
Abstract :
Contexte : Tout au long de l’histoire de l’informatique, les interfaces hommes machines n’ont cessées d’évoluer. Ce domaine est en renouvèlement constant toujours à la recherche de nouvelles idées permettant de rendre l’utilisation des ordinateurs plus simple et efficace. Notre projet s’inscrit dans cette évolution et se base sur une technologie en pleine essor : la reconnaissance de mouvements.
Objectifs : Notre objectif premier était de permettre l’utilisation d’un ordinateur grâce aux mouvements. Il s’agissait non d’offrir un exemple tel un affichage de photos mais d’anticiper les interfaces du futur qui offriront une immersion plus forte de l’utilisateur. Notre projet doit permettre à l’utilisateur d’effectuer les fonctions basiques d’un système d’exploitation. Intégrer le projet open Framework et rendre notre code réutilisable par cette communauté était aussi un objectif.
Méthodes de recherche: Pour ce projet il a fallu repenser le système d’interface utilisé actuellement. En effet les interfaces actuelles sont pensé pour deux dimensions, il n’y a aucune gestion de profondeur et il a donc fallut repartir de zéro à ce niveau et fournir un énorme travail de réflexion sur la structuration du code. Une longue période d’analyse et d’installation sur les différents hack du Kinect a été nécessaire et après de longues heures d’essaie d’installation sous linux seul le SDK Microsoft sous Windows a permis d’avoir des résultats.
Résultats : Notre projet n’a pas permis d’avoir tous les résultats escomptés au début de l’année. En premier le SDK Kinect ne permet pas d’obtenir les coordonnées des doigts de l’utilisateur et donc de savoir si celui-ci à la main ouverte ou fermée etc… Il a fallu donc penser à un système permettant d’utiliser l’ordinateur avec les poings sans sacrifier l’immersion de l’utilisateur. Suite à l’analyse du fonctionnement du SDK Kinect il a été possible de récupérer les coordonnées des mains de l’utilisateur qui sont partagées aux autres parties grâce à un système de données partagées et de Mutex. Des mouvements simples ont pu être déduis de ces coordonnées. Un nouveau système d’espace a été conçu spécialement pour ce projet, c’est un système composé de 4 types de conteneurs tous héritant les uns des autres avec des fonctionnalités supplémentaires à chaque niveaux. Chaque classe possède un conteneur réflexif qui peut contenir des éléments du même type que la classe qui le contient. Cette fonctionnalité permet de créer des espaces particuliers à l’infini selon le monde que voudra créer le développeur et selon ses besoins. Ainsi le premier conteneur représente un super univers. Celui-ci contient plusieurs sous-univers qui, grâce au système objet, peuvent être initialisés en tant qu’espace particuliers provenant de notre système.
Conclusion :
Ce projet fût fort intéressant bien que très complexe, nous nous sommes lancé dans une aventure qui vaudrait le coup d’être poursuivie tant le domaine est prometteur.

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