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March 30th, 2016 by editor



“Je parie que t’es posé sur les chiottes, l’ordi sur les cuisses alors clique, t’as rien de mieux à foutre !”
Mamie Beta, testeuse de jeux vidéos depuis 1932.

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Avec Claudette Walker, & Diana Stewart
Sur une idée de : LEGRANDJD https://www.youtube.com/user/legrandjd

Crédits :
DA : Ludoc
Directrice de casting : Corinne Hubert
Directeur de casting : Vincent Bonnasseau
Styliste : Mathilde Bordes
Maquilleuse : Sonia Allal
Chef OPV : John Delafon
OPS : Antoine Caracci
Chef décorateur : Armand Basset – Artech Deco
Montage : Rémy Argaud – Quentin Eiden
Graphisme : Guillaume Griffoni

Producteur : Lorenzo Benedetti
Production exécutive : Julien Allard – Agnès Lepeu – Paul Esteves – IDZ PROD
Chef de projet : Alexandre Dahan

© STUDIO BAGEL PRODUCTIONS – 2014
Directrice de Production : Vanessa Brias
Chargées de Production : Sarah Gélin – Clémence Deverre
Assistante de Production : Clara Lesage
Stagiaire : Jennifer Faubert

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February 24th, 2016 by editor



Achetez vos jeux beaucoup moins cher ici:
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[FR] Scrap Mechanic: Let’s Play par Dr_Horse.
partie 1: Aujourd’hui les viewers décident ce qu’on doit construire et nous mettent une note à la fin !

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February 16th, 2016 by editor



Lors de notre présence à l’édition 2015 de l’Otakuthon, à Montréal, nous avons eue la chance de nous entretenir avec plusieurs invités très intéressants. Notre première entrevue était avec l’équipe de l’Orchestre de Jeux Vidéos de Montréal.

Devant la caméra, de gauche à droite :

Alexandre Choinière, président
Jean-Pascal Hamelin, chef invité
Sébastien Wall-Lacelle, vice-président, membre fondateur de l’orchestre

**Otakuthon**
Page facebook : https://www.facebook.com/Otakuthon-18…
Site web : http://www.otakuthon.com/2015/home/

**Florian Saugues**
Page facebook : https://www.facebook.com/GoReroll
Site web : http://goreroll.com/

**Cédrick Duquette**
Page facebook : https://www.facebook.com/retversleretro
Page youtube : https://www.youtube.com/user/retourversleretro

**L’OJV de Montréal**
Page facebook : https://www.facebook.com/orchestre.ojv/?fref=ts
Page youtube : https://www.youtube.com/channel/UCf5e9hPIxFhcfOjIHHsOyeA
Site web : http://www.orchestre-ojv.ca/fr

Pour plus de geekeries, veuillez visiter notre site web à l’adresse suivante: http://www.lantredugeek.com

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December 20th, 2015 by editor



Nous avons rencontré les deux co-fondateurs de Mando (http://thedeadflowerscase.com/mando-productions/), Olivier Fontenay (http://www.eurogamer.fr/articles/2013-12-31-rencontre-avec-olivier-fontenay) et Michel Bams (http://www.eurogamer.fr/articles/2014-01-02-rencontre-avec-michel-bams). Maintenant, c’est au tour du chef de projet, Guillaume Classen, de nous parler de son métier.

De la pré-production (premiers concepts du jeu) , à la post-production (finition et communication sur le jeu), c’est au chef de projet de gérer le planning de la vingtaine de personnes travaillant à Mando.

Cette interview est l’occasion d’en apprendre plus sur l’organisation d’un studio indépendant et sa méthode de fonctionnement. Car gérer une équipe de vingt personnes et plusieurs projets en même temps, c’est tout un cheminement.

A propos de Mando Productions :

Mando Productions est un studio de jeux vidéo, basé à Paris en France. Son projet est d’imaginer et créer des jeux originaux, dans leur thématique et dans leur traitement graphique. Spécialisé dans le jeu multi-plateformes, Mando a notamment réalisé Babel Rising 3D, qui est sorti simultanément sur PC, Mac, PSN, XBLA, iOS et Android. Plus récemment, Mando a réalisé “Hills of Glory” 3D qui, sur Android uniquement, a dépassé les deux millions d’exemplaires.

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December 19th, 2015 by editor



Ankama est un studio indépendant basé à Roubaix.

Créé en 2001, par trois entrepreneurs Camille Chafer (directeur technique), Anthony Roux (directeur artistique), Emmanuel Darras (directeur commercial), Ankama est d’abord une Web agency (création de sites internet).

Très vite, sur une idée d’Anthony Roux, Dofus est développé dès 2002 et sort en 2003.
L’objectif est double, créer un jeu vidéo qui leur plaît (ils ont alors 20 ans), et inventer un univers qui se développe sur plusieurs dimensions.

Ainsi, le joueur a plusieurs points d’accès à l’univers, que ce soit par le jeu vidéo (Dofus), le film d’animation (Wakfu), ou le jeu de plateau (Krosmaster). D’autres produits comme les mangas ou les livres dont vous êtes le héros viendront enrichir ce monde imaginaire , sur les bases du Storytelling transmédia http://www.eurogamer.fr/articles/2014-01-20-cours-gratuits-sur-les-jeux-video-et-le-transmedia).

Nous avons rencontré Laurent Bocquet, Chef de Projet Technique, qui a accepté de répondre à nos questions pour en savoir plus sur la “Success Story” d’Ankama :

La création d’Ankama?
À qui s’adresse ces jeux?
Comment a évolué la société?
Comme s’est déployé l’univers de Dofus à Kromaster?
Quels sont les métiers clefs?
Quel avenir pour le studio ?

Les réponses dans cette vidéo…

Enfin, notez que ce reportage est en six parties, qui seront publiées une à une chaque jour, sur Eurogamer.fr !

Vous pourrez retrouver tout l’univers d’Ankama, prochainement au Paris Manga http://www.parismanga.fr/accueil.html , les 8 et 9 février 2014. Nous y serons aussi !

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December 9th, 2015 by editor



Mot d’ouverture L’Geek Xperience, 2ème édition de L’Geek Week par Mehdi ELBAHI chef de projet

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